domingo, octubre 25, 2020
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Compartir mesa con Oriol Comas y Marius Serra, siendo moderados por Ruth Contreras, es todo un lujazo! Un buen debate sobre los límites y definiciones de qué es un juego.
En la edición 2014 del Gamification World Congress, celebrada este año en Barcelona, colaboro en la organización de la parte de gamificación y educación.  
Tras ser G&G, realizado por Xavi Artigas y yo mismo, y ganar el primer premio en el concurso Playstation de Art Futura el año 2007, unos años después, junto a Victor Morelli, pasó a ser Singamia.
Cuando vimos por primera vez a nuestra vecina bailar en su terraza, no podíamos ni imaginar toda la historia que llevaba detrás. No pudimos menos que intentar conocerla, y en cuando nos relató sólo unos pocos pasajes de su vida, la idea de llevarla a la pantalla cobró forma de un modo inmediato. Carme Calvet lleva toda una vida...
En 2009 tuve el placer de colaborar con la artista plástica Maite Chamorro "Tacha". Juntos, hicimos una recreación de la magia del Bosque de La Fageda d'en Jordà. Tacha pintó sobre unas fotografías retroiluminadas estampadas sobre seda y yo hice una recreación virtual interactiva, pudiendo visitar el bosque en las cuatro estaciones del año, así como de día y...
Para la edición de la Global Game Jam de Neàpolis (Vilanova i la Geltru) fui invitado como jurado. Una experiencia muy divertida. Es muy importante estar en contacto con el talento emergente!
A finales de 2013 Fiona Prowting editó un interesantísimo libro al que nos invitaron a escribir un capítulo a mi compañera de Eva Villegas y a mi. El resultado, un capítulo donde relatamos nuestra experiencia gamificando la asignatura de Diseño y Usabilidad 1 de La Salle-URL. Se puede consultar el índice e introducción en este link. Portada de: "Gamification:...
En noviembre de 2013 fui invitado un par de días a ser Observador de gamificación del iCamp. El ayuntamiento de Grenaa (Dinamarca) reunió a 500 adolescentes en un evento de dos semanas donde tenían que formar "empresas" que aportaran ideas para mejorar la ciudad. Previamente había colaborado en una primera fase de la definición de la gamificación. En esta ocasión se...
Cuando juntamos Gamificación y Entrepreneurship en La Salle-URL, surgió el LSstatUp Lab, un evento gamificado para enseñar a crear empresas. De esta experiencia salió un paper que puedes consultar aquí
Vasco, el organizador de las Creative Mornings, me invitó a dar una charla sobre creatividad. Nunca le estaré suficientemente agradecido. Fue una experiencia increíble. Madrugón aparte, la gente, el sitio, el desayuno, el mismo Vasco... Durante media hora, se formó una atmósfera mágica, única. https://www.youtube.com/watch?v=YgqGJ5eHwfo
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