viernes, julio 30, 2021
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Las técnicas de exploración con usuarios son múltiples, y se han de usar unas u otras dependiendo de los objetivos y de las posibilidades que se tengan. Una de mis favoritas, de las que más he usado, y que me han dado resultados excelentes, es la encuesta Bipolar Laddering (BLA), desarrollada en La Salle-Universitat Ramon Llull...
Porque #ApostarNoEsJugar, es importante entender qué es el juego y cuál es la diferencia con las apuestas. Aunque tienen elementos en común, e históricamente se ha llamado juego a cualquier sistema que incluya el azar, solo entendiendo que no es lo mismo estaremos a salvo de las campañas publicitarias que lo único que quieren es nuestro dinero...
El proceso del diseño de experiencia de usuario tiene su origen en la evolución que sufre el diseño web al pasar de un modelo hipertextual a un modelo de interfaz gráfica. Las necesidades de los usuarios evolucionan al entrar en juego elementos visuales que deben ayudar a la navegación, además de cumplir unos objetivos estéticos.
La metodología Fun Experience Design (FED) se basa en la introducción de conceptos de las metodologías centradas en el usuario, en las que existen técnicas y herramientas específicas para introducir al usuario en cada una de las etapas del proceso. La FED no se centra en cómo gamificar un sistema, dado que ya existen otras metodologías, como...
La base en la que se apoya mi tesis doctoral: Sistemas gamificados mejorados a través de técnicas de experiencia de usuario, es la relación encontrada entre el juego en su diseño estructural (MDA), la gamificación y las técnicas de UX, así como la relación de ellas con el entorno (el sistema), los usuarios (las personas) y la...
Los amigos de Entrecot.life realizaron una entrevista en la que hablo de mi visión sobre la creatividad. Muchas gracias por el gran trabajo realizado! https://vimeo.com/164527492
Este año he tenido la oportunidad de estar en el CHI San Jose 2016. Un increíble encuentro de todos los mejores profesionales de la interacción del planeta. Muchas charlas interesantes y la oportunidad de hablar con auténticos gurús en persona. Los vinos de California post congreso también merecieron la pena :)
Pues sí, los profesores también viajan por Europa para formarse. En este caso han aterrizado en Barcelona para unas sesiones sobre Gamificación. 25 profesores de muchos países de Europa durante una semana aprendiendo todo lo que se puede sobre Gamificación. A mi me han invitado a realizar un taller donde pueda explicarles algunos conceptos básicos y donde puedan aprender...
Afortunadamente, cada vez hay más casos de gamificación en educación y sobre todo en Universidades. Este libro, coordinado por Ruth Contreras, recoge experiencias de Daniel Pariente, Oriol Ripoll, Carlos Gonzalez Tardón, Iván Cantador, Arnau Gifreu-Castells y de mi compañera Eva Villegas y yo mismo. Lo puedes descargar gratis aquí. Portada del libro "gamificación en las aulas universitarias"
El libro Repensemos el juego parte de la mesa redonda que compartí con Oriol Comas y Màrius Serra. En esta ocasión, además de escritos de nosotros tres, se unieron Nelson Zagalo y Flavio Escribano, José Luis Eguia y Carlos González Tardón. El resultado, un interesantísimo libro sobre otros modos de tratar el juego. La descripción completa en este enlace. Y si quieres el libro, lo...
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