viernes, marzo 29, 2024
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Etiqueta: mecánicas

Mecánicas de condiciones de victoria

Como en cualquier juego, un sistema gamificado necesita de unas condiciones de victoria claras que ayuden a las personas usuarias a poder planificar sus objetivos y su tiempo. Para crear un sistema de juego eficaz también hemos de pensar en cómo acabará.

Mecánicas de expresión

Incluir narrativa en un sistema gamificado hará que tenga una apariencia más interesante, que se pueda navegar de forma más cómoda y segura por el producto o servicio y que las personas usuarias empaticen con el contenido. Si además les permitimos crear el suyo propio, tendrán más interés en compartir y generarán más confianza en las demás personas.

Mecánicas de presión

Utilizar mecánicas de presión hará que las personas usuarias interactúen con el sistema en momentos en los que decidamos, y no en los que decidan ellas. Es un tipo de mecánicas que hay que usar con una visión ética, buscando que la presión se ejerza en su beneficio, al menos, al mismo nivel que el del cliente.

Mecánicas de socialización

Incluir mecánicas de socialización en un sistema de juego, ayudará a la integración de las personas en base a que fluye el conocimiento y a la facilidad de encontrar puntos en común con las demás.

Mecánicas de progreso y evolución

Las mecánicas de progreso y evolución son aquellas que indican a quien está participando, cuánto han avanzado dentro del sistema de juego. Esto es muy relevante, ya que uno de los mecanismos de engagement más básicos que hay es el que la persona esté orientada, que sepa cuánto ha recorrido y cuánto le queda por recorrer, estemos hablando de tiempo, espacio, esfuerzo, etc.

Sistemas basado en juego. ¿Por dónde empiezo?

Si quiero implementar un sistema de juego en una formación (reglada o no) tengo que aprender a deconstruir un juego para ver qué elementos son los que me pueden servir para cumplir mis objetivos.

Gamificación, serious games y ABJ

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Deconstrucción del juego – Mecánicas

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Relación entre juego, gamificación y experiencia de usuario

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