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Taller gamificación en Euneos para Erasmus+

Pues sí, los profesores también viajan por Europa para formarse. En este caso han aterrizado en Barcelona para unas sesiones sobre Gamificación. 25 profesores de muchos países de Europa durante una semana aprendiendo todo lo que se puede sobre Gamificación. A mi me han invitado a realizar un taller donde pueda explicarles algunos conceptos básicos y donde puedan aprender a gamificar sus clases. Dos horas no dan para mucho, pero creo que al menos se han llevado una visión general y algunos métodos de implementación que les pueden ser bastante útiles. Una experiencia muy chula 🙂

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Gamificación en las aulas universitarias

Afortunadamente, cada vez hay más casos de gamificación en educación y sobre todo en Universidades. Este libro, coordinado por Ruth Contreras, recoge experiencias de Daniel Pariente, Oriol Ripoll, Carlos Gonzalez Tardón, Iván Cantador, Arnau Gifreu-Castells y de mi compañera Eva Villegas y yo mismo.

Lo puedes descargar gratis aquí.

Portada del libro "gamificación en las aulas universitarias"
Portada del libro «gamificación en las aulas universitarias»

Repensemos el juego

El libro Repensemos el juego parte de la mesa redonda que compartí con Oriol Comas y Màrius Serra.

En esta ocasión, además de escritos de nosotros tres, se unieron Nelson Zagalo y Flavio Escribano, José Luis Eguia y Carlos González Tardón. El resultado, un interesantísimo libro sobre otros modos de tratar el juego.

La descripción completa en este enlace.

Y si quieres el libro, lo puedes descargar gratis aquí

Portada del libro "Repensemos el juego"
Portada del libro «Repensemos el juego»

Jurado concurso videojuegos Fun and Serious 2015

Este año 2015 he sido invitado a participar como jurado en el concurso de videojuegos del Fun and Serious 2015 en Bilbao. Un auténtico placer y un gran reto tener que escoger entre los mejores juegos del mundo hechos este año!

King Game Jam 15

He sido invitado a participar como jurado en la edición de Barcelona de la Game Jam organizada por King. Ha sido realmente divertido e interesante ver cómo se abre paso la nueva generación de creadores de videojuegos.

Gamification World Congress 2015

Por segundo año, he tenido el placer de ser coorganizador del taller gEducation del GWC15. Este año hemos conseguido aumentar el número y la calidad de los papers recibidos sobre Educación y Gamificación, hemos traido como ponentes a Sylverter Arnab y a la empresa Marinva y hemos casi doblado el número de público asistente. Muchas gracias a todos!

Landscape Film Festival Barcelona 15

En la edición de Barcelona de abril de 2015 realicé la Gamificación del día en que los participantes se conocieron y recibieron las masterclass. La gamicicación estaba orientada a crear cohesión entre equipos de personas que no se conocían y tenían 15 días para rodar un corto y a poder escoger el distrito de la ciudad donde tendrían que rodarlo.

Una experiencia sin duda extraordinaria!

e-yachay

e-yachay es e-learning en Quechua.

Julio de 2015 fue un momento mágico donde pude compartir una increíble experiencia de enseñanza a 4000 metros de altitud, en las comunidades rurales andinas del Valle Sagrado de los Incas. En Urubamba, Perú.

Puedes ver un resumen en unos minutos en este vídeo que tuve el privilegio de montar, con el trabajo y las grabaciones de mis compañeros de viaje

Puzle para Olivia

Olivia ya está entre nosotros. De hecho, al escribir estas líneas, ya tiene 18 meses.

Me hacía mucha ilusión regalarle un puzle, pero los que encontré por ahí no me acababan de gustar. ¿Por qué no hacer uno propio? Unos bocetos, y una ayuda de mi hermano Paco (como maker) después, nació el Puzzle Olivia (qué original). Mi madre quiso colaborar haciendo la bolsa 🙂

Serie de puzzles de tres piezas para niñ@s pequeños. Una base para colocar el puzzle, que consta de un edificio y dos laterales. Con dos niveles de dificultad (es reversible). Fácil, con una textura que ayuda a saber qué piezas van juntas y difícil, con las caras lisas. A jugar, Olivia!!

 

World IA DayY 205

El 21 de febrero de 2015, junto con mi compañera Eva Villegas, hicimos un taller con motivo del día internacional de la Arquitectura de la Información,

donde presentamos la metodología Fun Experience Design que estamos desarrollando en el grup de investigación de La Salle, donde usamos técnicas de UX para mejorar y medir la gamificación y gamificación para mejorar la experiencia en las técnicas de UX. Fue muy instructivo y divertido.

Pulsa aquí para ver el programa completo de ese día.