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Gamification Insights

Isidro Rodrigo, de DummyMedia me hizo una entrevista para su canal de vídeo y gamificación. Muchas gracias Isidro!! Seguro que nos vemos en otras 😉

Transmedia y nuevos contenidos digitales

El 16 de octubre de 2014 fui invitado al ciclo Transmedia y nuevos contenidos digitales para hablar de Gamificación. Durante tres días, pude disfrutar de las charlas, debates y compañía de ponentes de la talla de Fernando Carrión, Toni Marin, Montecarlo, Eva Snijders, Andreu Meixide, Eduardo Prádanos y José Ignacio Ugartemendia entre otros.

El programa completo lo puedes ver pulsando aquí.

Repensemos el juego – el debate

Compartir mesa con Oriol Comas y Marius Serra, siendo moderados por Ruth Contreras, es todo un lujazo! Un buen debate sobre los límites y definiciones de qué es un juego.

Gamification World Congress 2014

En la edición 2014 del Gamification World Congress, celebrada este año en Barcelona, colaboro en la organización de la parte de gamificación y educación.

 

Singamia

Tras ser G&G, realizado por Xavi Artigas y yo mismo, y ganar el primer premio en el concurso Playstation de Art Futura el año 2007, unos años después, junto a Victor Morelli, pasó a ser Singamia.

El ballet de Carme Calvet

Cuando vimos por primera vez a nuestra vecina bailar en su terraza, no podíamos ni imaginar toda la historia que llevaba detrás. No pudimos menos que intentar conocerla, y en cuando nos relató sólo unos pocos pasajes de su vida, la idea de llevarla a la pantalla cobró forma de un modo inmediato. Carme Calvet lleva toda una vida dedicada al Ballet. Sus inicios, sus colaboradores y cómo no, sus maestros y su marido conforman un episodio de la música y el ballet en Cataluña tan olvidado como fascinante. El Ballet de Carme Calvet fue estrenado el 29/05/12 en el espacio La Bombolla del Gran Teatre del Liceu.

Fagus Se Desnuda

En 2009 tuve el placer de colaborar con la artista plástica Maite Chamorro «Tacha». Juntos, hicimos una recreación de la magia del Bosque de La Fageda d’en Jordà. Tacha pintó sobre unas fotografías retroiluminadas estampadas sobre seda y yo hice una recreación virtual interactiva, pudiendo visitar el bosque en las cuatro estaciones del año, así como de día y de noche, cuando la magia estalla.

 

Jurado Game Jam Global Neàpolis

Para la edición de la Global Game Jam de Neàpolis (Vilanova i la Geltru) fui invitado como jurado. Una experiencia muy divertida. Es muy importante estar en contacto con el talento emergente!

Gamification: engaging your workforce

A finales de 2013 Fiona Prowting editó un interesantísimo libro al que nos invitaron a escribir un capítulo a mi compañera de Eva Villegas y a mi. El resultado, un capítulo donde relatamos nuestra experiencia gamificando la asignatura de Diseño y Usabilidad 1 de La Salle-URL.

Se puede consultar el índice e introducción en este link.

Portada de: "Gamification: engaging your workforce"
Portada de: «Gamification: engaging your workforce»

iCamp 46

En noviembre de 2013 fui invitado un par de días a ser Observador de gamificación del iCamp.

El ayuntamiento de Grenaa (Dinamarca) reunió a 500 adolescentes en un evento de dos semanas donde tenían que formar «empresas» que aportaran ideas para mejorar la ciudad.

Previamente había colaborado en una primera fase de la definición de la gamificación. En esta ocasión se trataba de ver la implementación. También fue llamada para esto Danielle Krabshuis. Juntos, supervisamos y entrevistamos a varios de los grupos de trabajo para aportar nuestra visión y hacer crecer sus proyectos.

Aquí una noticia que se publicó en un periódico local.

Y aquí una descripción del evento.