Este año he tenido la oportunidad de estar en el CHI San Jose 2016. Un increíble encuentro de todos los mejores profesionales de la interacción del planeta. Muchas charlas interesantes y la oportunidad de hablar con auténticos gurús en persona.
Los vinos de California post congreso también merecieron la pena 🙂
Pues sí, los profesores también viajan por Europa para formarse. En este caso han aterrizado en Barcelona para unas sesiones sobre Gamificación. 25 profesores de muchos países de Europa durante una semana aprendiendo todo lo que se puede sobre Gamificación. A mi me han invitado a realizar un taller donde pueda explicarles algunos conceptos básicos y donde puedan aprender a gamificar sus clases. Dos horas no dan para mucho, pero creo que al menos se han llevado una visión general y algunos métodos de implementación que les pueden ser bastante útiles. Una experiencia muy chula 🙂
Afortunadamente, cada vez hay más casos de gamificación en educación y sobre todo en Universidades. Este libro, coordinado por Ruth Contreras, recoge experiencias de Daniel Pariente, Oriol Ripoll, Carlos Gonzalez Tardón, Iván Cantador, Arnau Gifreu-Castells y de mi compañera Eva Villegas y yo mismo.
El libro Repensemos el juego parte de la mesa redonda que compartí con Oriol Comas y Màrius Serra.
En esta ocasión, además de escritos de nosotros tres, se unieron Nelson Zagalo y Flavio Escribano, José Luis Eguia y Carlos González Tardón. El resultado, un interesantísimo libro sobre otros modos de tratar el juego.
Este año 2015 he sido invitado a participar como jurado en el concurso de videojuegos del Fun and Serious 2015 en Bilbao. Un auténtico placer y un gran reto tener que escoger entre los mejores juegos del mundo hechos este año!
He sido invitado a participar como jurado en la edición de Barcelona de la Game Jam organizada por King. Ha sido realmente divertido e interesante ver cómo se abre paso la nueva generación de creadores de videojuegos.
Por segundo año, he tenido el placer de ser coorganizador del taller gEducation del GWC15. Este año hemos conseguido aumentar el número y la calidad de los papers recibidos sobre Educación y Gamificación, hemos traido como ponentes a Sylverter Arnab y a la empresa Marinva y hemos casi doblado el número de público asistente. Muchas gracias a todos!
En la edición de Barcelona de abril de 2015 realicé la Gamificación del día en que los participantes se conocieron y recibieron las masterclass. La gamicicación estaba orientada a crear cohesión entre equipos de personas que no se conocían y tenían 15 días para rodar un corto y a poder escoger el distrito de la ciudad donde tendrían que rodarlo.
Julio de 2015 fue un momento mágico donde pude compartir una increíble experiencia de enseñanza a 4000 metros de altitud, en las comunidades rurales andinas del Valle Sagrado de los Incas. En Urubamba, Perú.
Puedes ver un resumen en unos minutos en este vídeo que tuve el privilegio de montar, con el trabajo y las grabaciones de mis compañeros de viaje
Olivia ya está entre nosotros. De hecho, al escribir estas líneas, ya tiene 18 meses.
Me hacía mucha ilusión regalarle un puzle, pero los que encontré por ahí no me acababan de gustar. ¿Por qué no hacer uno propio? Unos bocetos, y una ayuda de mi hermano Paco (como maker) después, nació el Puzzle Olivia (qué original). Mi madre quiso colaborar haciendo la bolsa 🙂
Serie de puzzles de tres piezas para niñ@s pequeños. Una base para colocar el puzzle, que consta de un edificio y dos laterales. Con dos niveles de dificultad (es reversible). Fácil, con una textura que ayuda a saber qué piezas van juntas y difícil, con las caras lisas. A jugar, Olivia!!