sábado, abril 20, 2024
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UX para empresas

UX para empresas. Crea experiencias memorables para dejar huella, mi segundo libro, editado por Fundación Confemetal te explica por qué los procesos de UX son tan importantes para ti y por dónde puedes comenzar para iniciar la transformación de tu compañía.

Fichas UX

Fichas visuales en las que se describen conceptos y técnicas de UX.

Fichas gamificación

Fichas visuales en las que se describe y compara diferentes términos relativos a los sistemas de juego y que suelen generar confusión.

Sistemas basado en juego. ¿Por dónde empiezo?

Si quiero implementar un sistema de juego en una formación (reglada o no) tengo que aprender a deconstruir un juego para ver qué elementos son los que me pueden servir para cumplir mis objetivos.

Necesitamos metodologías y heurísticas de diseño

Necesitamos metodologías de diseño y heurísticas para diseñar sistemas de juego, para estar más alineados con los objetivos y para sistematizar los procesos, haciéndonos más eficaces y eficientes.

¿Qué es diseño?

¿Qué es diseñar? Es imprescindible contar con una metodología de diseño para poder crear soluciones de juego y gamificación a los problemas

Gamificación en la estrategia de negocio

La gamificación, de hecho, cualquier sistema de juego, puede ser una importante aliada en la estrategia comercial de una empresa. Las técnicas de experiencia de usuario se ven poderosamente enriquecidas cuando le sumas juego, haciendo que usuarios y stakeholders revelen más información y de más calidad que servirá para un análisis de la situación que plantee insights de mejor calidad

Rediseño de sistemas de juego

La etapa de rediseño es fundamental en el éxito de una implementación de sistemas de juego, como gamificación, y una herramienta muy útil para esto es el service blueprint.

Viaje del usuario

El viaje del usuario, user journey map (figura 1) en inglés, es un mapa visual en el que se recoge todo lo...

¿Por qué leer El uso del color en los videojuegos?

La motivación para escribir El uso del color en los videojuegos fue principalmente elaborar un texto que recopilara todo el conocimiento posible...
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