La industria y la academia son dos mundos apasionantes llenos de conocimiento que no siempre fluye de la manera más efectiva.
Si bien los dos mundos buscan el máximo beneficio, la industria necesita soluciones inmediatas aunque no sean las más eficientes, y la academia busca la precisión aunque sea de una forma poco ágil. El conflicto está servido. Quienes necesitan soluciones y quienes pueden proveerlas no están alineados y tienden a ir a la suya en lugar de llegar a un lugar común.
Un buen punto de encuentro son las conferencias, donde profesionales y personal académico se juntan a dialogar y mostrar sus últimos avances y descubrimientos. Sin embargo, las conferencias pasan bastante desapercibidas por la mayoría de las personas y todo el conocimiento que se genera, así como poder poder cara a las personas más relevantes del momento, suele quedar bastante en el olvido.
En esta entrada recopilo algunas de las conferencias sobre UX, UX research y videojuegos para que te sea fácil encontrar a aquellas personas y temas que puedan ayudarte a crecer en tu desarrollo profesional. Iré actualizando el listado según encuentre material interesante.
UX Y VIDEOJUEGOS
El Game UX Summit es un evento profesional dedicado al campo de la experiencia de usuario (UX) en la industria de los videojuegos. Fundado por Celia Hodent, se celebra anualmente y reúne a profesionales y personas afines al UX en videojuegos para discutir el estado actual del diseño de UX, compartir sus últimos avances y explorar nuevas estrategias y técnicas. Este evento es conocido por sus charlas, paneles y talleres que abordan diversos aspectos del diseño de juegos, la investigación de usuarios y la psicología aplicada en el desarrollo de videojuegos.
El GDC UX Summit es una conferencia especializada dentro de la Game Developers Conference (GDC), centrada en la experiencia de usuario (UX) en los videojuegos. Este evento reúne a diseñadores, investigadores y desarrolladores para discutir y explorar los avances y las últimas tendencias en UX para juegos. Incluye charlas, paneles y talleres dirigidos por expertos de la industria que abordan temas como la usabilidad, la accesibilidad, la psicología y el diseño de interfaces. El GDC UX Summit es una plataforma clave para el intercambio de conocimientos y la mejora del diseño de experiencias de usuario en el ámbito de los videojuegos.
El Games for Change Festival es un evento anual que celebra y promueve el uso de videojuegos y tecnologías interactivas como herramientas para el cambio social. Fundado en 2004, el festival reúne a profesionales del juego, educación, activismo, investigación y otras áreas afines para explorar y discutir cómo los juegos pueden abordar problemas sociales y fomentar el aprendizaje, la salud y la justicia social. El evento incluye paneles, talleres, presentaciones de juegos y oportunidades de networking, destacando proyectos innovadores y avances en el ámbito de los juegos con impacto positivo.
devcom es una conferencia internacional de desarrollo de videojuegos que se celebra anualmente en Colonia, Alemania, en paralelo a la Gamescom, una de las ferias de videojuegos más grandes del mundo. devcom reúne a profesionales de la industria del videojuego para compartir conocimientos, experiencias y tendencias a través de charlas, paneles, talleres y sesiones de networking. El evento abarca diversos temas, desde el desarrollo y diseño de juegos hasta la tecnología, la narrativa y la comercialización, proporcionando una plataforma valiosa para la colaboración y el aprendizaje dentro de la comunidad de desrrollo.