miércoles, diciembre 8, 2021
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El juego de mesa, y especialmente el juego de mesa contemporáneo, es una entidad que cumple con todos los preceptos que se necesitan para ser un objeto cultural, parte importante, cada vez más, de la endoculturización de nuestra sociedad, y por lo tanto, no se puede desligar de nuestra cultura contemporánea.
Revolúdica comienza su andadura en dos eventos. Por un lado, se ha aceptado una comunicación en el congreso DIGRA21 sobre las palancas para lograr el cambio social a través del juego. Por otro, dinamizará el concurso de creación de juegos de mesa de las XX jornadas solidarias Ayudar Jugando.
Quienes participan en un sistema de juego reflejan una actitud hacia nuestro diseño, y las personas no son buenas comunicándonos sus motivaciones y estados de ánimo. Lo que dicen y lo que piensan pueden ser cosas bien diferentes. Es importante contar con un buen método que nos permita medir lo que realmente está pasando para poder corregir y mejorar el sistema.
Las palabras juego y jugar han sido tradicionalmente maltratadas en el idioma castellano, dándole muchas acepciones y usos que en muchos casos poco tienen que ver con la actitud lúdica. Un buen ejemplo de esto es la gente que defiende que lo que pasa en la serie El juego del calamar es un juego. Vamos a ver por qué NO lo es.
Arte y diseño son dos disciplinas con mucho en común: creatividad en su concepción, virtuosismo en su ejecución, estética en su acabado, pero también grandes diferencias, principalmente en su finalidad (provocar vs solucionar).
Ser consciente del modo en que se diseña un sistema de juego es básico para saber qué tipo de persona somos diseñando. Realizar buenos diseños pasa por querer hacer las cosas de manera abierta, colaborativa, con conocimiento de técnicas y métodos. En nuestra mano está hacer que esta disciplina crezca y se profesionalice, con todas las ventajas que esto supone.
Fichas visuales en las que se describen conceptos y técnicas de UX.
Fichas visuales en las que se describe y compara diferentes términos relativos a los sistemas de juego y que suelen generar confusión.
Fichas juego
Fichas visuales en las que se describe y compara diferentes términos relativos al juego y que suelen generar confusión.
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