En noviembre de 2013 fui invitado un par de días a ser Observador de gamificación del iCamp.
El ayuntamiento de Grenaa (Dinamarca) reunió a 500 adolescentes en un evento de dos semanas donde tenían que formar «empresas» que aportaran ideas para mejorar la ciudad.
Previamente había colaborado en una primera fase de la definición de la gamificación. En esta ocasión se trataba de ver la implementación. También fue llamada para esto Danielle Krabshuis. Juntos, supervisamos y entrevistamos a varios de los grupos de trabajo para aportar nuestra visión y hacer crecer sus proyectos.
Aquí una noticia que se publicó en un periódico local.
Y aquí una descripción del evento.