Inicio Buscar
mecanicas - Buscar resultados
Si no estás feliz con los resultados, por favor realiza otra búsqueda
Gamificación, serious games y ABJ
Un debate que suele surgir a menudo es el de la clasificación de los diferentes sistemas basados en juego. Si bien todos...
Deconstrucción del juego – Dinámicas
En una entrada anterior hablé de mecánicas. Para seguir hablando de elementos de juego a nivel estructural, el siguiente elemento a definir...
¿Es esto gamificación?
Es bastante común llamar gamificación a cualquier sistema que lleve asociado mecánicas de juego o que comparta características con el juego, pero...
Medir (2) – Más razones y técnicas
Al diseñar gamificación, utilizar una metodología de diseño, como por ejemplo la metodología FED, permite incorporar datos objetivos sobre los usuarios, convirtiéndose...
KPIs
Uno de los errores más comunes al diseñar gamificación es no pensar en cómo vamos a medir el éxito o no de...
Insights y declaraciones
Cuando se está realizando una investigación en UX, dependiendo de qué técnicas y qué herramientas se estén usando, se llegan a producir...
Motivación (3) – Motivadores y contramotivadores
La motivación de las personas ha tenido más de una vía de estudio. En esta entrada escribo sobre cuatro autoras y autores...
Motivación (2) – Teoría de la autodeterminación
Cuando se habla de motivación en gamificación, una de las teorías más mencionadas, y posiblemente menos estudiadas en profundidad, es la teoría...
Gamificación – Unas definiciones
La introducción del concepto de juego en entornos diferentes al del entretenimiento como el marketing (Huotari y Hamari, 2012; Landers, Bauer y...
Metodología Fun Experience Design (FED)
La metodología Fun Experience Design (FED) se basa en la introducción de conceptos de las metodologías centradas en el usuario, en las...